Sexta-feira 13: cinco personagens do terror que você não gostaria de encontrar na nave
Sexta-feira 13
De Jason ao Xenomorfo, reunimos convidados que transformariam uma viagem espacial em um pedido urgente de desembarque.
Por Redação Nerd Zeppelin | Filmes e séries
Sexta-feira 13 chegou. Você conferiu as portas, ouviu um barulho estranho no corredor e decidiu que era apenas a tubulação. Parabéns: já tomou a primeira decisão questionável de um personagem de filme de terror.
Para celebrar a data, o Nerd Zeppelin preparou uma seleção de cinco figuras que adoramos encontrar na tela — e preferimos manter bem longe da nossa nave.
Jason é o anfitrião da ocasião. Os demais vêm de outras franquias, mas receberam um convite para esta reunião extraordinária do medo. A autorização de embarque é outra história.
Jason Voorhees: o passageiro que dispensa apresentação
Máscara de hóquei, presença intimidadora e pouquíssima disposição para conversar. Jason é o nome associado à franquia Sexta-Feira 13 e um daqueles personagens reconhecíveis antes mesmo de alguém dizer seu nome.
Na nossa seleção, ele representa o terror da perseguição: você percebe o perigo, tenta se afastar e descobre que tranquilidade não estava incluída no roteiro.
Parecer da M.E.I.R.E.L.E.S.: “O passageiro informou que trouxe equipamento esportivo. A máscara é de hóquei. O restante da bagagem exige explicações.”
Freddy Krueger: dormir não resolve
Em A Hora do Pesadelo, Freddy transforma os sonhos em território de ameaça. A ideia atinge um lugar especialmente desconfortável: o sono, que deveria oferecer descanso, também vira parte do perigo.
Como proposta de terror, é uma armadilha eficiente. Fugir para o quarto e fechar os olhos deixa de parecer um bom plano.
A bordo, isso criaria um problema adicional: depois de uma longa missão, a Tripulação precisa dormir. Café não pode ser o único protocolo de segurança.
Parecer da M.E.I.R.E.L.E.S.: “Pedido de acesso aos dormitórios recusado. O candidato demonstrou interesse excessivo na escala de descanso.”
Michael Myers: silêncio no corredor
Apresentado em Halloween, de 1978, Michael Myers é uma das figuras centrais do terror de perseguição. Seu retorno a Haddonfield coloca a ameaça em meio a ruas e casas que deveriam fazer parte da rotina.
Na leitura do Nerd Zeppelin, sua força está na espera: a sensação de que alguma coisa pode estar parada no fundo da cena, observando.
Em uma nave cheia de corredores, isso seria péssimo para a produtividade. Ninguém conseguiria buscar um cabo na Engenharia sem levar mais três pessoas.
Parecer da M.E.I.R.E.L.E.S.: “O visitante não respondeu ao interfone. Continua olhando para a câmera. Vou considerar isso uma avaliação negativa do atendimento.”
Chucky: cuidado com o presente
Chucky combina a aparência de um brinquedo com a identidade do assassino Charles Lee Ray. A transformação de algo associado à infância em ameaça é parte central do personagem.
Seu tamanho permite uma categoria especial de confusão: alguém pode transportá-lo, guardá-lo ou deixá-lo em uma prateleira antes de perceber que há algo errado.
Na Nerd Zeppelin, portanto, qualquer boneco encontrado falando sozinho passaria primeiro por uma inspeção. Inclusive os que alegassem estar apenas atualizando o sistema.
Parecer da M.E.I.R.E.L.E.S.: “A encomenda veio sem nota fiscal e insultou o responsável pelo recebimento. Devolução autorizada.”
Xenomorfo: este problema já vem do espaço
Alien, lançado em 1979, levou o terror para um ambiente que deveria interessar especialmente à nossa Tripulação: uma nave espacial.
O Xenomorfo entra nesta lista porque aproxima duas paixões nerds, ficção científica e horror, de uma maneira que torna qualquer corredor mal iluminado suspeito.
Nossa recomendação editorial para a equipe é simples: explorar o desconhecido continua sendo uma ótima missão. Trazer qualquer coisa desconhecida para dentro da nave merece uma reunião antes.
Parecer da M.E.I.R.E.L.E.S.: “O Capitão disse que encontrou uma forma de vida fascinante. Solicitei que a admiração científica continue do lado de fora.”
Qual deles seria o pior companheiro de viagem?
Esta seleção não é um ranking de força. Cada personagem representa uma maneira diferente de provocar medo: perseguição, pesadelos, silêncio, aparência enganosa ou uma ameaça em território desconhecido.
O prazer da brincadeira está em reconhecer essas diferenças — de preferência com a tela entre nós e o problema.
Agora é com você, tripulante: se tivesse que passar uma noite na nave com um deles, qual escolheria? Conte nos comentários, compartilhe com seu parceiro de filmes de terror e acompanhe o Nerd Zeppelin.
Conversa da Tripulação